イドラが結構面白い

前回のポポナちゃんの記事で、

戦闘中のキャラモーションや必殺技演出が微妙で面白くなさそうと言ったのですが、

実際遊んでみると割と面白くて、現在配信されているストーリーを全部クリアする程遊んでます。

良いところ

キャラクターグラフィックが良い

遊ぼうと思った理由もキャラクターグラフィックが、ポポナちゃんも含めて良かったからなんですが、

他のゲームと比べてもトップレベルで良いです。

特に良いのがメインヒロインのステラちゃん

メインヒロイン力高そうですね。

ステラちゃんは、恥ずかしがり屋さんでイラストももじもじした感じなのですが、

見えそうなぐらい短い丈のワンピースにガーターリング、そして太ももの面積の広さと、

そこは恥ずかしくないんだ……。と思うぐらいエッチな格好をしてます。

しかもこのゲーム、運命分岐システムというのがあって、

運命分岐すると、ロウかカオスとプレイヤーの好みの見た目に変化させることができるんですよね。

ステラちゃんだと

あらーっ!

ロウは正当進化っぽい感じ、最初の恥ずかしそうな表情から、ちょっと自信がプラスされ元気になった感じです。

太ももに加えて腋も見せてくれるようになり、しかも下もみえっっっ。

もう色んな所から自信が伺えますね。

ありがとうございます!

一方カオスのステラちゃんは、闇落ちしちゃってます。

あんな白かった衣装が真っ黒です。

しかも今まで見せてくれなかった太ももの奥を、ビキニ型の衣装になることで開放するという闇落ちっぷり。

表情もどこか淫靡な感じになってます。

私は、まだステラちゃんを育てきれていないので、運命分岐できないですが、

運命分岐するとしたら、カオスも捨てがたいのですが、ここは腋を見せてくれているロウに運命分岐しようとおもいます。

こんな感じで一人のキャラクターでも運命分岐することで違った楽しみ方ができるのが、

イドラの良いところですね。

バトルが快適で戦略性も高そう

イドラのバトルは、コマンドバトルなのですが、それが結構楽しいです。

コマンドは、キャラクター毎にスキルを2種類持っているので、それを毎ターン選択してバトルを進めていてく感じです。

そのコマンドもキャラクター毎に個性が出ているので、どのタイミングでスキルを使うか考えたり、

リバースラッシュで控えのキャラクターと交代したりと戦略性が高く、

特に高難易度のクエストだとクリアできた時の達成感がありそうです。

また低難易度の考える必要の無いクエストも倍速オート機能がついていたり、必殺技演出も飛ばせるのでストレスのないプレイができて、長く続けられそうです。

良くないところ

バトル演出が良くない

やっぱりバトルの演出がいまいちです。

どうしてもサイドビューで等身が似ているFGOと比べてしまうのですが、それに比べてイマイチです。

例えばFGOだと

【FGO】ヘラクレス 新旧モーション比較【FateGO】 Hercules Before/after【Fate/Grand Order】

こんな感じでダイナミックにキャラクターがモーションするのですが、

イドラだと

#7 ポポナが『イドラ』初実機プレイ!バトル編

なんかこぢんまりとしてて迫力がない感じです。

必殺技ももう一歩かっこよさがほしいですね。

ただFGOも初期の頃は、イドラ以上にバトル演出がしょぼかったので、このあたりはイドラが売れてバトルモーションにお金をかけられるようになってくれば改善されてくるのかなと思います。

まとめ

最初にプレイ動画を見たときは、バトル演出がしょぼくて、単純に面白くなさそうだと思ったのですが、

実際に遊んでみると、バトルは快適でなかなか楽しく、戦略性も高そうですし、

メインとなるストーリーもフルボイスで読み応えがあり、これからどうなっていくのか気になる感じでした。

またなんと言ってもキャラクターが可愛いのがいいですね。

まだイベントも始まっていないので、長く続けられるゲームになっていくことに期待です。

おまけ

公式HPにもある森倉 円さんが描いたステラが可愛い!

米山 舞さんのステラもいい……。

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